O mundo dos games é um dos maiores expoentes da cultura atual, já ultrapassando os rendimentos da cinema e da TV em algumas partes do globo. Desde o surgimento dos principais consoles ainda na década de 1980, as gerações vêm sendo marcadas pela interatividade do jogos.
Nos últimos anos, a indústria dos games cresceu no Brasil e no mundo. De acordo com a Forbes, o mercado deve atingir a casa dos US$ 200 bilhões de rendimento por ano. No Brasil, segundo um levantamento da Abragames, o país saltou de 133 desenvolvedoras de jogos em 2014 para mais de mil em 2022.
Mais recentemente ainda – sobretudo de 2020 para cá -, a indústria de games ganhou um novo parceiro para impulsionar sua capacidade de mercado, as casas de apostas. Entenda mais sobre essa forte relação que vem se construindo!
Como funcionam as parcerias com as casas de apostas?
A lógica das apostas esportivas é muito simples. Em cada evento esportivo, como um jogo de futebol, há uma série de lances possíveis. Nos sites especializados, o indivíduo aposta na ocorrência ou na não-ocorrência de determinado acontecimento durante a partida. A mesma lógica é aplicada nas apostas em e-sports, como League of Legends e CS:GO.
A relação dos games com as casas de apostas tem sido uma via de mão dupla, já que os e-sports aumentaram o fluxo nos sites e as marcas elevaram o aporte de patrocínio no mercado. No Brasil, por exemplo, a Midnite é a apoiadora oficial da LOUD, uma das maiores equipes do país, e ajuda a financiar dezenas de nomes importantes para o cenário nacional.
Quais os principais games da atualidade?
Os e-sports mais procurados nas casas de apostas são os games que melhor conseguiram estruturar ligas competitivas ao redor do mundo; veja alguns dos principais torneios:
- Valorant Champions, de Valorant.
- MPL, campeonato de Mobile Legends.
- LCK, liga coreana de League of Legends.
- M3 World Championship, Campeonato de Mobile Legends.
- PGL Major, Campeonato de Call of Duty.
- The International, torneio de Dota 2.
- League of Legends WC, torneio mundial de League of Legends.
O Brasil também é um bom expoente de campeonatos competitivos:
- ESL Pro League, de CS:GO.
- Mid-Season Invitational, de LOL.
- DreamHack, de CS:GO e League of Legends.
- Free Fire World Series, de Free Fire.
Portanto, é notável que os principais e-sports das casas de apostas são CS:GO, Call of Duty, League of Legends, Free Fire, Dota 2 e Valorant. Emuladores de esportes, como FIFA, e-Football e NBK22 também têm crescido muito, sobretudo com o fortalecimento dos torneios mundiais.
As novas aberturas para o mercado
O crescimento das equipes de e-sports veio junto com um boom de conteúdo na internet. Streamers de games em plataformas como Twitch.tv, Facebook e YouTube Gaming já se tornaram grandes celebridades com rendimentos bilionários, tudo isso produzindo conteúdo sobre jogos.
As próprias casas de apostas já viram a movimentação do mercado e passaram a patrocinar streamers, eventos e até premiações. Assim, é possível perceber como a relação estreita entre marcas de betting e a indústria de games gera uma relação em cadeia em todo o setor criativo.
A indústria alimentícia também se aproximou bastante dos games ao longo dos últimos anos, e o grande destaque vai para os energéticos. Empresas como a Monster e a Red Bull, gigantes do mercado internacional, já investem em equipes ao redor do planeta. Além das marcas já estabelecidas, há casos em que os próprios times lançam a sua linha de bebidas energéticas.
E a expectativa para o futuro é de que a indústria de games em suas mais várias formas de desenvolvimento, de competição e de coneúdo só cresça ao longo dos próximos anos. Nesse sentido, a parceria com empresas capazes de ajudar com altos valores financeiros será essencial.